Bỏ qua điều hướng tới nội dung chính
Tin tức AI

Gemini Omni 1.2 Flash: clip 15 giây, rẻ hơn 30% ở API nhưng đắt hơn trong Flow, và 2 ngày 3/12, 5/12 cần nhớ

📑 Mục lục chi tiết bài viết (29 mục)
Gemini Omni 1.2 Flash: clip 15 giây, rẻ hơn 30% ở API nhưng đắt hơn trong Flow, và 2 ngày 3/12, 5/12 cần nhớ

Google ra mắt Gemini Omni 1.2 Flash ngày 5 tháng 11 năm 2026, clip dài tới 15 giây và giá API rẻ hơn 30 phần trăm nghe rất đã. Nhưng mình thấy đa số anh em bấm nút trong Flow chứ không gọi API, và ở đó cùng một clip 10 giây lại tốn gấp đôi credits so với thời 1.1. Hai ngày 3 và 5 tháng 12 chờ hai nhóm người dùng khác nhau, nhầm scope là lo thừa hoặc trễ việc.

Clip dài nhất 15 giây, mặc định 10 giây, 720p 16:9, hỗ trợ 9:16. Giá API đã kiểm chứng ở trang pricing chính thức: 0,07 đô một giây ở 720p, khoảng 1,04 đô cho một clip 15 giây, giảm 30% so với 1.1, chỉ đúng ở API. Trong Flow, clip 10 giây 720p tốn 30 credits thay vì 15 credits thời 1.1, clip 15 giây tốn 60 credits, theo nguồn thứ cấp, CHƯA CHỐT, cần tự kiểm trong Flow trước khi làm. Hai ngày cần nhớ: 3/12 cho người dùng API, 5/12 cho người dùng Flow.

Clip 15 giây và sửa bằng câu chat, hai thứ đổi cách làm video

Bản 1.2 vẫn cùng họ Omni với 1.1, chỉ kéo dài clip, thêm sửa bằng hội thoại và bám reference chặt hơn, rồi giảm giá ở API.

Clip 15 giây đủ cho một cảnh hoàn chỉnh mở giữa kết

Clip 15 giây của Gemini Omni 1.2 Flash đủ cho một cảnh hoàn chỉnh

Gemini Omni 1.2 Flash tạo video native dài 3 tới 15 giây, theo bước 1 giây, mặc định 10 giây, 720p 16:9, hỗ trợ 9:16, model ID là gemini-omni-1.2-flash, thử được trong Google AI Studio. Bản 1.2 lên GA ngày 5 tháng 11 năm 2026.

Paul Lovelace viết trên dev.to rằng 10 giây chỉ đủ làm teaser, còn 15 giây đủ cho một video giới thiệu sản phẩm hoàn chỉnh hoặc một Short có mở đầu, diễn biến và kết thúc trong cùng một clip.

Ảnh chính thức giới thiệu Gemini Omni 1.2 Flash từ blog Google

Sửa bằng câu chat đổi một chi tiết mà không cần render lại cả clip

Sửa bằng hội thoại nhiều lượt trên toàn bộ clip 15 giây cho phép đổi sản phẩm hoặc đổi nền, đổi ánh sáng hoặc thời tiết, đổi tỉ lệ khung hình, từng lượt một. Trong Flow, video upload lên để sửa tối đa 60 giây hoặc 1 GB, đoạn sửa tối đa 10 giây, hoặc 15 giây nếu có gói trả phí. Tối đa 3 lượt hội thoại giữ context, theo 7minai.

Mình thấy Paul Lovelace đặt đúng câu hỏi: nếu sửa bằng chat chạy đúng như Google mô tả thì khoản tiết kiệm thật nằm ở những lần render lại mà anh em không bao giờ phải trả. Chưa ai test độc lập tính năng này tính tới ngày 6 tháng 11 năm 2026.

Gemini Omni 1.2 Flash bám reference chặt hơn nên nhân vật giữ nguyên qua nhiều lượt sửa

Gemini Omni 1.2 Flash nhận tối đa 6 ảnh reference, gồm ảnh nhân vật, ảnh sản phẩm và ảnh phong cách, tối đa 3 ảnh cho một nhân vật và tối đa 2 nhân vật. Ngoài ra còn có motion clip tối đa 3 giây và audio cues. Demo try-on dùng 1 ảnh mẫu và ảnh trước, sau của 3 outfit để tạo chuỗi 15 giây xoay 360 độ mà vẫn giữ identity và chi tiết mặt sau. Ví dụ poster thì dựng layer by layer, khóa chất liệu, độ bóng và chữ HALO, GLOW, LUMEN tới frame cuối.

Thoại tự nhiên hơn, lip-sync rõ hơn, nhiều nhân vật mỗi người một giọng, camera liên tục có FPV flythrough, zoom-out và orbit, ít jump cut hơn. Tất cả đều là demo do Google chọn ra. Tỉ lệ thắng 62 phần trăm về visual consistency cùng 63 phần trăm về identity consistency so với 1.1 cũng là eval nội bộ của DeepMind, chưa phải benchmark độc lập. Nhắc lại: đây là số hãng tự đo.

Một clip 15 giây tốn bao nhiêu tiền thật

Con số 0,07 đô một giây là thật, nhưng nó chỉ là giá API, và giá API chưa chắc là giá đa số độc giả trả, vì đa số bấm nút trong Flow, nơi tiền tính bằng credits.

Chi phí mỗi clip video tính bằng credits và tiền thật

Giá API 0,07 đô một giây ở 720p đã kiểm chứng ở trang pricing chính thức

Mình tra trang pricing chính thức thì video output 12 đô cho 1 triệu tokens, 5.792 tokens mỗi giây ở 720p, nên giá quy ra khoảng 0,07 đô một giây, clip 15 giây khoảng 1,04 đô. Con số 1,05 đô ở vài bài khác là cùng một giá, lấy 0,07 đô làm tròn nhân với 15.

Giá cũ của 1.1 là 17,50 đô cho 1 triệu tokens, tính ra khoảng 0,10 đô một giây, và mức giảm xuống 12 đô tương đương khoảng 31,4 phần trăm, được blog Google làm tròn thành 30 phần trăm. Input 1,50 đô và text output 9 đô cho 1 triệu tokens, tính riêng.

Độ phân giải và độ dài Tokens mỗi giây Giá API mỗi giây Clip 5 giây Clip 10 giây Clip 15 giây
360p 1.931 0,023 đô 0,12 đô 0,23 đô 0,35 đô
720p 5.792 0,07 đô 0,35 đô 0,70 đô 1,04 đô
1080p upsampled 8.688 0,104 đô 0,52 đô 1,04 đô 1,56 đô
4K upsampled 17.376 0,209 đô 1,05 đô 2,09 đô 3,14 đô

Mình đối chiếu thêm bảng giá đối thủ do XenoSpectrum tổng hợp ngày 6 tháng 11: Gen-4.5 0,12 đô một giây, Gen-4 Turbo 0,05 đô một giây, Kling 3.0 Standard 0,13 đô có audio và 0,09 đô không audio. Veo 3.1 Fast 0,15 đô một giây, Veo 3.1 0,40 đô một giây. Anh em đừng đọc đây như so sánh cùng điều kiện, vì điều kiện audio và độ phân giải khác nhau, chất lượng, tốc độ và độ dài cũng chưa được đánh giá chung. Gen-4 Turbo rẻ hơn Omni 1.2 ở giá mỗi giây.

Clip 10 giây 720p trong Flow tốn 30 credits, con số chưa chốt

Mình nhắc lại, mọi con số credits trong mục này đều chưa chốt, vì nguồn duy nhất là 7minai trích trang Flow Help, chưa đọc trực tiếp ở cấp vendor. Bước bắt buộc trước khi anh em bấm generate là mở settings trong khung prompt của Flow để xem mức credits hiện tại. Google nói giới hạn và chi phí credits có thể thay đổi bất cứ lúc nào.

Tạo hoặc sửa clip tới 10 giây tốn 1 credit mỗi giây ở 360p và 3 credits ở 720p. Các giây từ 11 tới 15 tốn 2 credits ở 360p và 6 credits ở 720p, còn Extend tốn 1 hoặc 3 credits mỗi giây. Clip 10 giây 720p tốn 30 credits, thời 1.1 chỉ tốn 15, clip 15 giây 720p tốn 60, 360p tốn 20, upscale lên 1080p tốn 5 và lên 4K ở gói Ultra tốn 75.

Sửa trên 1.1 tốn phí cố định 40 credits mỗi lần, còn trên 1.2 sửa tính theo giây như tạo mới. Tiền tính theo lần generate, nghĩa là 1 request trả 2 video thì trả gấp đôi, ví dụ 15 giây 720p nhân hai tốn 120 credits.

Pool miễn phí là 50 credits mỗi ngày, không cộng dồn. Pool tháng thêm vào thì Plus thêm 200, Pro thêm 1.000, Ultra 100 đô thêm 10.000 và Ultra 200 đô thêm 25.000, còn tài khoản free bị chặn giờ cao điểm khoảng 14 tới 17 giờ UTC. 7minai trả lời thẳng: không, vì mức giảm 30 phần trăm chỉ áp dụng cho Gemini API.

Giá mỗi clip đạt phải tính theo số lần render thử chứ không tính theo giây

Mình tính chi phí thật bằng giá một clip nhân với số lần thử. ExpertBeacon đưa ví dụ rằng render 3 lần clip 15 giây mà chỉ 1 lần đạt thì tốn khoảng 3,13 đô tiền video output cho 1 clip dùng được, chưa tính input. Con số này lấy giá chưa làm tròn, khoảng 1,0425 đô một clip nhân 3, nên nếu anh em lấy 1,04 đô làm tròn nhân 3 sẽ ra 3,12 đô, cùng một giá, khác cách làm tròn.

XenoSpectrum cũng nhắc rằng tiết kiệm thật còn tùy độ ổn định của kết quả và hiệu quả sửa. ExpertBeacon cảnh báo đừng mang giá API áp vào gói subscription hay sản phẩm bên thứ ba như thể mọi bề mặt đều tính tiền giống nhau.

Tính giá mỗi clip đạt theo số lần render thử

Tài khoản của anh em dùng được gì hôm nay

Biết giá rồi thì câu tiếp theo là tài khoản mình đang có mở được tới đâu.

Flow Vids Gemini app và API trên điện thoại và laptop

Google Flow giữ tài khoản free ở 10 giây, 15 giây chỉ mở cho gói trả phí

Mình thấy Flow là bề mặt đạo diễn cảnh và sửa multi-turn. Clip 15 giây, Extend và upscale cần gói Plus, Pro hoặc Ultra, còn anh em dùng tài khoản free thì kẹt ở 10 giây, theo blog Google và 7minai. Flow Extend cần Plus, Pro hoặc Ultra, chỉ dùng trên web, tối đa 3 ảnh reference, và clip đã extend thì không sửa tiếp kiểu insert, remove hay camera được. Runway đã tích hợp 1.2, cho phép tạo và sửa video tới 15 giây và upscale lên 4K, theo thông báo của Runway trên LinkedIn.

Google Vids cho clip 15 giây không thêm phí, Gemini app mới chỉ mở cho Ultra

Google Vids cho clip 15 giây không thêm phí với tài khoản Google hoặc Workspace, rollout đầy đủ trong 1 tới 3 ngày từ ngày 5 tháng 11 theo Workspace Updates. Giới hạn khoảng 50 video mỗi tháng, reset lúc 12 giờ đêm giờ Pacific ngày 1, theo 7minai. Cảnh báo nhỏ: lịch sử clip trong Vids mất khi đóng tab, nên anh em nhớ Insert clip vào project trước khi đóng tab.

Gemini app thì video 15 giây đang rollout cho Google AI Ultra, còn phía doanh nghiệp dùng console Google Cloud và API, có Provisioned Throughput.

Thang thử miễn phí đi từ Vids rồi Flow free rồi mới tới gói trả phí và API

Làm theo ngay: thang thử miễn phí có bốn nấc từ rẻ nhất tới tốn tiền nhất, anh em cứ đi từ dưới lên. Đầu tiên là Vids, clip 15 giây không thêm phí, và nếu tài khoản vẫn kẹt ở 10 giây thì đó là rollout chưa tới, cứ để đó rồi quay lại sau.

Tiếp theo là Flow free, 50 credits mỗi ngày, đủ để anh em cảm nhận giới hạn 10 giây và cách sửa tính theo giây. Sau đó mới tới gói Flow trả phí Plus, Pro hoặc Ultra, chỉ nâng khi pool miễn phí cạn giữa dự án. Cuối cùng là API, trả phí hoàn toàn, không có free tier, trang pricing ghi Not available cho cả input lẫn output.

Thang thử miễn phí từ Vids tới Flow free rồi gói trả phí và API

15 giây đã đủ cho video ngắn chưa và nối dài bằng cách nào

Mười lăm giây dài hơn 10 giây một nửa, nhưng dài hơn chưa chắc đã đủ, nhất là với quảng cáo Reels hay Shorts.

Mở rộng clip 15 giây lên tới 30 giây bằng Extend

Clip 15 giây của Gemini Omni 1.2 Flash làm được video ngắn nào

Clip 15 giây làm được một video giới thiệu sản phẩm hoàn chỉnh, một spot quảng cáo mạng xã hội trọn vẹn, và một Short có mở đầu, diễn biến và kết thúc, theo cách Paul Lovelace mô tả trên dev.to. Matt Rouif, CEO của Photoroom, khách hàng do Google chọn đăng, nói clip 15 giây là yêu cầu hàng đầu của người dùng.

Mình đọc Digital Trends thì thấy họ giữ giọng khen có chừng mực, rằng 15 giây vẫn chưa đủ cho quảng cáo Reels hay Shorts, dù dài hơn trước 50 phần trăm. Shivam Rastogi của invideo, cũng là khách hàng do Google chọn đăng, nói 15 giây đủ cho một cảnh hoàn chỉnh trong một lần quay.

Muốn dài hơn 15 giây thì dùng Extend tối đa 30 giây

Extend cho phép nối thêm 3 tới 10 giây mỗi lượt, tối đa 30 giây tổng cộng, lấy 10 giây cuối làm context, không prepend và không chèn giữa clip, theo Unite.AI. Cách dùng đúng là quay xong một clip 15 giây ổn rồi mới nối tiếp. Nội suy frame đầu và frame cuối giới hạn trong khoảng 3 tới 10 giây.

Scenebuilder được blog Google nhắc tới như đường đi tới video dài hơn có cấu trúc, nhưng chưa có bước làm chi tiết đã kiểm chứng.

Làm theo ngay: anh em cứ draft rẻ ở 360p hoặc 720p rồi mới upscale bản ưng ý nhất lên 1080p hoặc 4K, thay vì render thẳng 4K từ đầu rồi vứt đi khi hỏng. Cách này Google gợi ý trên X qua Digital Trends, và tiền ngốn nhiều nhất vẫn nằm ở những lần render thử bị vứt đi.

Điểm yếu Google tự thừa nhận nằm ở thể thao nhanh và vật lý phức tạp

Blog Google viết rõ là model vẫn đang cải thiện ở thể thao nhanh, đổi kịch bản nhanh và vật lý phức tạp. Mình thấy câu thừa nhận này đáng tin hơn mọi demo đẹp, vì nó gọi tên đúng loại cảnh mà anh em nên tránh khi nhận việc khách. Anh em làm video có cảnh thể thao hoặc vật lý phức tạp thì nên test một clip ngắn trước rồi mới nhận deadline với khách.

Sửa bằng câu chat có giữ được nhân vật không, tự kiểm trong một buổi chiều

Sửa bằng chat là thay đổi lớn thứ hai sau clip 15 giây, và cũng là thay đổi khó tin nhất, vì nó hứa giữ nguyên diễn xuất và sản phẩm trong khi chỉ đổi một chi tiết.

Sửa video bằng câu chat giữ nguyên sản phẩm

Google nói sửa bằng chat đổi màu áo và đổi nền mà giữ nguyên sản phẩm

Theo blog Google và Cloud blog, Gemini Omni 1.2 Flash sửa đúng thứ anh em yêu cầu, đổi màu áo hoặc đổi nền, và giữ nguyên sản phẩm, kể cả khi làm việc từ ảnh chi tiết và video đã hoàn thiện. Andrew Taco Zhang của FLORA, khách hàng do Google chọn đăng, nói lại rằng model sửa đúng thứ được yêu cầu, một màu áo hay một nền, và để sản phẩm nguyên vẹn.

Vì sao chưa tin được ngay khi chưa có test độc lập nào

Mình thấy Paul Lovelace viết trên dev.to rằng giữ nguyên diễn xuất là toàn bộ lời hứa, và cũng là phần mà không một thông cáo nào chứng minh được. Lỗi kinh điển là đổi nền mà mặt diễn viên đổi theo. Google không công bố số benchmark, không có bảng so sánh với model video khác, và không có đánh giá độc lập nào. CellCog nói rõ hơn, rằng chưa có bên thứ ba nào công bố kết quả test chất lượng độc lập.

Kết quả âm tính trong đợt research này cũng cần ghi rõ. Không có thread Hacker News riêng về 1.2, chỉ có thread Omni gốc từ tháng 5 năm 2026.

Cũng không có thread Reddit citable nào trên r/LocalLLaMA, r/videography hay r/GoogleGemini tính tới ngày 6 tháng 11 năm 2026 sau hai lần search độc lập. Không có video demo hands-on độc lập nào ngoài video của Fahd Mirza ngày 5 tháng 11 mà ExpertBeacon nhúng, vốn là demo của creator chứ chưa phải test của tác giả bài đó. Phía bênh vực viện tỉ lệ thắng nội bộ của DeepMind, nhưng đó chưa phải bằng chứng độc lập.

Checklist tự kiểm trong một buổi chiều với 1 ảnh sản phẩm thật

Checklist này có 3 bước, dùng đúng một buổi chiều, và không có kết quả viết sẵn nào trong mục này, vì chưa ai chạy test này với sản phẩm thật tính tới lúc viết. Đầu tiên, anh em lấy 1 ảnh sản phẩm thật của chính mình, không dùng ảnh stock, rồi tạo clip qua reference. Kiểm tra xem hình dáng, nhãn, màu sắc và đường may có còn nguyên tới frame cuối hay không.

Tiếp theo, anh em lấy 1 clip đã tạo được rồi chạy qua 3 lượt sửa bằng chat: đổi nền, đổi ánh sáng hoặc thời tiết, rồi đổi tỉ lệ khung hình. Sau mỗi lượt thì kiểm tra xem mặt nhân vật và sản phẩm có giữ nguyên hay không. Cuối cùng, anh em đếm số lần render tiết kiệm được so với cách sửa cũ. Tiêu chí đạt là sản phẩm không đổi qua cả 3 lượt sửa, còn tiêu chí fail là mặt lệch, nhãn đổi chữ hoặc màu sắc trôi đi.

Tự kiểm sản phẩm có giữ nguyên qua 3 lượt sửa bằng chat

3 tháng 12 cho API, 5 tháng 12 cho Flow, đừng gộp hai ngày này

Hai ngày này hay bị gộp thành một deadline chung, nhưng chúng thuộc về hai thế giới khác nhau, và nhầm scope thì hoặc lo thừa hoặc trễ việc. Tách riêng ra là xong.

Hai ngày cần nhớ 3 tháng 12 cho API và 5 tháng 12 cho Flow

3 tháng 12 năm 2026 thuộc scope Gemini API

Từ ngày 3 tháng 12 năm 2026, mọi request tới gemini-omni-1.1-flash tự động route sang gemini-omni-1.2-flash và tính giá 1.2, theo trang pricing chính thức. Đối tượng bị ảnh hưởng là developer đang gọi API bằng model ID 1.1. Nếu không làm gì thì code cũ vẫn chạy trên 1.2 với giá mới, không gãy hệ thống.

Mình khuyên anh em làm API test prompt trên 1.2 trước ngày đó. Hành vi output có thể khác, từ cách xử lý mặc định 15 giây tới cách sửa và cách bám reference. Rồi cập nhật model ID và kỳ vọng ngân sách theo giá mới 12 đô cho 1 triệu tokens thay vì 17,50 đô.

5 tháng 12 năm 2026 thuộc scope Google Flow

Từ ngày 5 tháng 12 năm 2026, Veo 3.1 Fast, Veo 3.1 Quality và Omni Flash 1.1 bị retire trong Flow. Google khuyên chuyển sang Omni 1.2 hoặc Veo 3.1 Lite, theo bài của 7minai, phía Google chưa xác nhận trực tiếp. Đối tượng bị ảnh hưởng là creator làm việc trong Flow, chứ chưa phải developer dùng API.

Mình thấy việc cần làm trước ngày đó là hoàn thành hoặc làm lại những shot quan trọng đang dựa vào các model sắp biến mất, vì sau ngày đó chúng không còn chọn được nữa. Veo 3.1 Lite ở lại với 10 credits mỗi lần generate, 5 credits ở gói Ultra, clip 4, 6 hoặc 8 giây ở 720p, không sửa và không Extend, con số này cũng do 7minai tổng hợp lại, chưa có xác nhận trực tiếp từ Google.

Cảnh giác trước khi đăng video, ba thứ dễ vướng ở khâu cuối

Video làm xong chưa chắc đã đăng được ngay, vì có ba thứ dễ vướng ở khâu cuối.

Watermark SynthID ẩn trong video và cảnh báo trước khi đăng

Watermark SynthID gắn sẵn trong mọi video mà mắt thường không nhìn thấy

Mình kiểm thì mọi video output của Gemini Omni 1.2 Flash đều mang watermark SynthID dạng imperceptible, theo blog Google và Cloud blog. Nghĩa là dấu này được nhúng sẵn trong file và máy có thể phát hiện được dù mắt người xem không nhìn thấy. Anh em cũng đừng tìm cách gỡ dấu này, vì đó là một phần của chính sách minh bạch khi đăng video AI.

Giới hạn âm thanh gồm audio reference cần allowlisting và tiếng Việt chưa được đánh giá

Cảnh báo nhỏ: model nhận audio cues, nhưng audio reference cần allowlisting, theo Cloud blog. API hiện tại không hỗ trợ voice editing, uploaded audio inputs hay audio references, Unite.AI đọc docs và ghi rõ vậy. Anh em đừng lên kế hoạch đưa file audio của mình vào để model bắt chước giọng.

Model card còn hạn chế việc đổi lời thoại của người trong video đang sửa, theo ExpertBeacon, và đây đúng là giới hạn chạm thẳng vào kiểu sửa bằng câu chat mà bài này đang bàn. Unite.AI đọc docs thì thấy API hỗ trợ đầy đủ tiếng Anh nhưng chưa đánh giá các ngôn ngữ khác. Anh em làm video có thoại tiếng Việt cần coi lip-sync và giọng tiếng Việt là chưa được đánh giá. Cách an toàn nhất là test đúng đoạn thoại cần dùng bằng checklist ở mục tự kiểm trước khi nhận việc khách.

Trang help của Google Vids vẫn ghi clip 3 đến 10 giây nên rollout 15 giây chưa tới mọi tài khoản

Mình tra trang help của Google Vids thì thấy tới ngày 6 tháng 11 vẫn ghi clip 3 tới 10 giây. Trong khi đó Workspace Updates nói rollout 15 giây bắt đầu từ ngày 5 tháng 11 và hoàn tất trong 1 tới 3 ngày. Khoảng vênh này có nghĩa là rollout chưa tới mọi tài khoản. Nếu tài khoản Vids vẫn kẹt ở 10 giây thì đó là rollout chưa tới, chứ chưa phải tài khoản bị lỗi, cứ kiểm tra lại sau cửa sổ rollout, tạm dùng Flow free trong lúc chờ.

Nên thử Gemini Omni 1.2 Flash ngay hay chờ thêm một nhịp

Clip 15 giây cộng sửa bằng chat mới là thay đổi thật, mức giảm 30 phần trăm chỉ đúng ở API, và chất lượng sửa bằng chat vẫn là lời của Google cho tới khi có test độc lập. Anh em làm video ngắn hoặc quảng cáo bằng Flow thì theo mình cứ thử Vids trước rồi Flow free, nhớ kiểm credits trong Flow vì số credits chưa chốt, và nhớ Insert clip trong Vids trước khi đóng tab.

Anh em dùng API thì test prompt trên 1.2 trước ngày 3 tháng 12 và đổi model ID. Anh em làm video có thoại tiếng Việt thì tự kiểm bằng checklist 3 bước trước khi nhận việc khách, vì tiếng Việt chưa được đánh giá. Hai con số cần nhớ là 15 giây và 0,07 đô một giây ở API, và hai ngày cần nhớ là 3 tháng 12 cho API và 5 tháng 12 cho Flow.

Anh em đã chạy thử checklist ở trên thì kể lại kết quả thật dưới phần bình luận. Clip giữ được sản phẩm nguyên vẹn qua 3 lượt sửa không, hay mặt nhân vật và nhãn sản phẩm trôi đi ở lượt nào? Tới lúc viết bài này vẫn chưa có test độc lập nào để dựa vào.

Nguồn tham khảo

Bài viết này có hữu ích cho công việc của bạn?
Báo thông số cũ / Góp ý
Ảnh đại diện tác giả Tuấn Prompt tại ThuThuatAI.net

Tuấn Prompt

Biên tập viên AI Thực chiến

Thợ săn AI thực chiến của ThuThuatAI.net. Chuyên bóc tách tool, prompt và model AI mới — cái nào có lệnh cài, có giá, có số liệu kiểm chứng được thì mới lên bài. Viết như nói chuyện với anh em: có chuyên môn, có hài hước, và nói thẳng chỗ nào chưa kiểm chứng.

ĐỌC TIẾP CÙNG CHUYÊN MỤC

Bài viết Chuyên sâu Cùng Chuyên mục Tin tức AI

TÀI LIỆU NỀN TẢNG ĐỀ XUẤT

Cẩm nang Nền tảng Đề xuất Đọc tiếp

Bình luận & Trao đổi

Để lại câu hỏi hoặc chia sẻ kinh nghiệm thực tế của bạn

Email của bạn được bảo mật tuyệt đối theo Nghị định 13/2023/NĐ-CP và không hiển thị công khai. Vui lòng ẩn danh API Key trước khi dán log lỗi.

BẢN TIN HÀNG TUẦN

Nhận điểm tin & thủ thuật AI chọn lọc mỗi tuần

Tổng hợp ngắn gọn các công cụ AI mới đáng thử, mẫu prompt dùng được ngay và kinh nghiệm tự động hóa thực tế. Chỉ 1 email mỗi tuần, không spam.

Không gửi thư rác quảng cáo. Xem chi tiết tại Chính sách bảo mật.